viernes, 13 de noviembre de 2015

Left 4 Dead
Videojuego

Left 4 Dead es un videojuego de disparos en primera persona de tipo survival horror. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía comprada por Valve Software durante su desarrollo. Wikipedia
Fecha de estreno inicial: 17 de noviembre de 2008


                       


Plataformas: Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS


Desarrollo
Resultado de imagen para left 4 deadLeft 4 Dead usa la versión de 2008 del motor gráfico Source, con mejoras como soporte a procesadores multinúcleo y animaciones basadas en físicas para tener pelo y ropa más realistas, mejorar las físicas de las partes del cuerpo de los enemigos cuando son disparados o empujados. Las animaciones también sufrieron una mejoría para permitir a los personajes moverse de manera más natural en zonas inclinadas. El renderizado y la inteligencia artificial aumentaron su calidad para permitir a un gran número de enemigos caminar por el mapa de manera más natural, pudiendo escalar, saltar o romper obstáculos.
Certain Affinity colaboró con Turtle Rock Studios en el desarrollo del juego para Xbox 360. La versión de consola tiene los mismos modos de juego que la de PC, pero con algunas funciones adicionales como la posibilidad de jugar con pantalla partida para dos jugadores, que en la misma consola jueguen con o sin conexión a internet, además del sistema System Link de Xbox. El modo pantalla partida tembién en posible en PC, pero se necesitan modificaciones del juego por comandos y en ocasiones, también de la configuración de los controles; además, no está soportado oficialmente. Ambas versiones del juego tienen un nuevo sistema de emparejamiento, para simplificar el proceso de buscar otros jugadores. La gestión de los servidores se encontró con la negativa de los operadores de servidores de PC, ya que tenían muy poco control sobre ellos. Por ello, Valve lanzó una serie de parches que permitieron a los operadores no introducir sus servidores en el sistema de emparejamiento o configurar servidores privados. Aun así, Valve habilitó servidores dedicados para las dos versiones del videojuego.




Crítica
Resultado de imagen para left 4 deadLeft 4 Dead recibió mayoritariamente buenas críticas. En GameRankings, el videojuego recibió puntuaciones totales de 89,43% y 89,24% para las versiones de Xbox 360 y PC respectivamente, y una valoración de 89 sobre 100 en ambas plataformas en Metacritic.IGN afirmó que «captura casi a la perfección la tensión y la acción de una película zombi de Hollywood», y lo describió como «tal vez el totalmente perfecto shooter cooperativo». Giant Bomb comentó que el motor Source estaba empezando a hacer notar su edad, pero alabó la iluminación y los efectos fílmicos que le dan al ambiente del juego «una sensación desolada y descolorida», así como las realistas y emotivas caras y la fascinante dirección artística.

Premios
Left 4 Dead ha sido reconocido como uno de los mejores videojuegos multijugadores para PC de 2008 por varias organizaciones y publicaciones relacionadas con el mundo del videojuego.[cita requerida] Fue nombrado el mejor juego multijugador de 2008 por IGN, Spike TV, NoFrag y BAFTA; y el mejor videojuego de ordenador del año por la Academia de las Artes y las Ciencias, Spike TV y Bit-tech.

Armas y objetos
Para hacer frente a todos los peligros, cada superviviente dispone de las siguientes armas, las cuales aparecerán a lo largo del juego, en locaciones especiales o en los refugios.
  • Pistola M1911: Capacidad de 15 balas. Balas infinitas y puede combinarse con otra pistola si se encuentra durante el nivel o en los refugios. Son imprecisas a distancia, pero con dos balas un infectado común caerá si se está a la distancia correcta. Es el arma por defecto del jugador y no podrá cambiarla.
  • Escopeta de corredera Remington 870: tiene un tiempo de recarga considerable aunque propicia gran daño por ser de calibre 12. Tiene un depósito tubular de 8 cartuchos antes de recargar por completo nuevamente. Capacidad de 128 cartuchos.
  • Escopeta automática: 128 cartuchos en un depósito tubular de 10. Ideales para ataques a corta distancia. Increíblemente imprecisa en largas distancias.
  • Subfusil UZI: 480 municiones como máximo, en cargadores de 50 balas. Tiene un buen rango de precisión, especialmente en distancias largas.
  • Fusil de asalto M16: Arma precisa y dañina. Tiene una capacidad máxima de 360 balas, en cargadores de 50.
  • Fusil de caza M14: Reserva de 180 municiones en cargadores de 15. Posee una mira cuyo zoom no puede graduarse, ideal para despejar áreas abiertas. Con una bala en cualquier parte del cuerpo, un infectado normal caerá. Por el calibre de la munición provocará graves daños a los infectados especiales. No recarga rápidamente.
  • Bomba casera: una bomba casera, eficaz contra las hordas masivas. Desprende luz y sonido y atrae a gran cantidad de infectados. Tarda alrededor de 5 segundos en detonar.
  • Bomba Molotov: quema grandes extensiones de terreno y a los infectados en ella. Si el jugador no tiene cuidado puede hacerse daño si arroja esta bomba cerca de él. El fuego durara unos segundos y luego se extinguirá. Ideal para infectados especiales.
También el jugador tiene la posibilidad de recuperar vida si encuentra los siguientes objetos en los niveles:
  • Botiquín de primeros auxilios: devuelven gran parte de la barra de vida (80 por ciento)
  • Píldoras analgésicas: no curan realmente al jugador, sino que su efecto analgésico llenará parcialmente la barra de vida, pero con el correr del tiempo esta se irá desvaneciendo, quedando el jugador con una barra cada vez más reducida.
Cabe destacar que el jugador podrá hacer uso de ciertos objetos especiales con el fin de colocarlos en algún lugar estratégico y causar una explosión o un incendio al disparar contra ellos. Son altamente efectivos si se los utiliza con hordas. Además con cualquiera de estos objetos en la mano se puede dar un golpe, que alejará y aturdirá a los enemigos e incluso los matará si se les golpea por la espalda. Esto resultará especialmente útil cuando nos veamos rodeados de enemigos y necesitemos huir a toda costa.
  • Tanque de gas propano: produce una explosión considerable.
  • Tanque de oxígeno: explota, aunque el impacto que produce no es tan dañino como el tanque de gas propano. El jugador primero le deberá disparar para liberar el gas, y luego hacerlo de vuelta para producir la explosión.
  • Bidón de gasolina: produce fuego instantáneo y de gran magnitud y extensión. Es una alternativa al cóctel Molotov.

Ventas

El 28 de octubre de 2008, Valve informó de que las reservas para Left 4 Dead habían batido las de The Orange Box en un 95% tras el inicio de las reservas a través de Steam. El 21 de noviembre de 2008, el día de lanzamiento en Europa, Valve hizo pública una nota de prensa en la que figuraba que las reservas de Left 4 Dead habían superado las de The Orange Box en un 160%. La versión para Xbox 360 del videojuego fue el séptimo juego más vendido en diciembre de 2008 en los Estados Unidos, con más de 629 000 copias. El 3 de febrero, Electronic Arts reveló que Left 4 Dead había vendido 1,8 millones de copias, excluyendo a Steam y las cifras internacionales. El 26 de marzo, Mike Booth desveló que el videojuego había superado las 2,5 millones de ventas en una presentación en la Game Developers Conference de 2009. El 24 de septiembre de 2009, Valve anunción que se habían vendido casi 3 millones de copias de Left 4 Dead. El 10 de mayo de 2011, Doug Lombardi mencionó que el juego y su secuela habían vendido cada una 3 millones de copias para Xbox 360. El 11 de agosto de 2011, en una entrevista telefónica a Giant Bomb, Chet Faliszek dijo que la serie había vendido 11 millones de copias en total.
Análisis
PublicaciónPuntuación
PCXbox 360
1UP.comA-1
Edge9/10
Eurogamer9/10
GameSpot8.528.53
GameSpy4.5/5 estrellas4
IGN9.2/10
Official Xbox Magazine10/10
TeamXbox9.1/105
Análisis agregados
GameRankings88/100688/1006
Metacritic89/100789/1008

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